魔兽世界

昨天看了魔兽世界的电影,作为前wow的粉丝(已经好多年没有再玩了),对这个电影还是充满了期待。几年前就开始拍摄,中间多次曲折,终于走到了荧屏上。
画面不错,场景很好 ,故事情节不是特别好,感觉编剧差了点。给8分。

里面可以看到多个名人,有部落,也有联盟的。不过瓦里安国王怎么看起来像个女孩呢。其实wow要拍成电影,有太多的故事可以讲了。比如燃烧军团的入侵,阿尔萨斯到巫妖王的合体(感觉小阿如果拍成电影,绝对不错),伊利丹的故事,部落的崛起,不一而足。每一个都可以拍成大片,而且号召力绝对不差。

每一个都是带着游戏的怨念去看电影的,让我们想起了以前。铁炉堡外的决战,奥格瑞玛前的插旗,国王和酋长的守护(国王倒是经常守护,一片一片的墓碑,从门口一直到熔炉旁,部落酋长很少去挑战的),多个副本的反复刷,每周一个CD的大副本排队,采矿采药,经常可以回忆起来。

如果做任务,很多任务看上去其实都可以是一个小故事。比如爱与家庭中看到老弗丁的爱子情深。很多道具的任务也是很有意思。厄运之搥的钥匙任务估计后来的人都没有做过,也不知道另外一个进入副本的门在哪里。黑上的钥匙当年可不是人手一把的,连MC的副本都需要做任务才能拿到进去的钥匙,想象好想几年前的故事了。都过去了。

战士总有战斗的心,副本一定会顶在最前面。想想以前副本扛着盾牌,顶着boss,让大家后面戳boss的小PP。战场拿起武器,冲锋最前线。正如以前说的,不是在冲锋中,就是在冲锋的路上。战士有责任,也有勇气。

以前还玩过盗贼,和同学在燃烧平原上,轮流闷棍对面玩家,也是让人很开心的事情。学了采矿采药,到处采矿给我锻造+工程的战士提供材料。而且可以偷怪物身上的箱子,曾经在偷出的箱子中开出一把稀有的史诗剑,名字忘记了。

说起装备,开始牛头洒满拿起猪头锤的时候,风怒运气来了,布衣职业就是秒。兄弟剑,这是哪个时代的怨念,不是谁都能拿到的。魔眼斧,上面的眼镜真的会动,以至于后来重新登陆100级的时候,专门去刷了一次,还真掉了。可惜模型已经边的很小了。米锤估计也没几个人拿过。那个时候,橙锤就是有钱人的象征,而风剑是一个工会实力的见证。需要每次开boss的,祈祷团长已经洗手了。

再后来的卡拉赞等副本,已经没有了当初的那种热情,已经太平民的副本已经没有了大家的协作,到了后面的跨服副本战场,快餐的结果也是游戏乐趣迅速消退的最大原因。以为快餐,所以战斗中也就没有什么朋友。
没有朋友的游戏,最后还是会消失的。不知道什么时候,上去都是面对灰色的好友名单。这个时候,也就是我们祭奠这个游戏的时候。

敬我们当年一起玩耍的游戏,年少轻狂一起游戏过。